MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Kategórie

Alternatívy MegaZeux pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuálny románový modul (VNE), ktorý umožňuje umelcom a spisovateľom oživiť dynamické príbehy s rôznymi cestami pomocou ľahko zrozumiteľného editora uzlov scén.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV vám umožňuje zostaviť si vlastnú akčnú hru bez nutnosti programovania.
Piston game engine

Piston game engine

Modulárny herný engine napísaný v Rustu, vyrobený pre výkon, ergonómiu a vývoj na viacerých platformách.
Codea

Codea

Codea pre iPad vám umožňuje vytvárať hry a simulácie - alebo akýkoľvek vizuálny nápad, ktorý máte.
MakeCode

MakeCode

Bezplatná platforma s otvoreným zdrojovým kódom na vytváranie pútavých zážitkov z počítačovej vedy.