MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Kategórie

Alternatívy k službe MegaZeux pre všetky platformy s bezplatnou licenciou

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine je umiestnený ako univerzálny vývojový rámec pre 3D projekty.
Invader Maker

Invader Maker

Vytvárajte a hrajte herné úrovne v štýle vesmírneho útočníka vrátane mechaniky behu, skoku a lietania.Prehrávač vymaže nepriateľov podľa obrazovky / úrovne po úrovni.Veľa možností, ako urobiť náročných a jedinečných nepriateľov.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (predtým Robocraft X) je tvorca hier, kde si môžete zostaviť svoje vlastné hry z fyziky z blokov a komponentov bez potreby písania kódu.