SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuálny románový modul (VNE), ktorý umožňuje umelcom a spisovateľom oživiť dynamické príbehy s rôznymi cestami pomocou ľahko zrozumiteľného editora uzlov scén.
SEEVN je vizuálny románový modul (VNE), ktorý umožňuje umelcom a spisovateľom oživiť dynamické príbehy s rôznymi cestami pomocou ľahko zrozumiteľného editora uzlov scén.Umožnite hráčom, aby sa rozhodli sami, zadávali informácie a dorazili na rôzne miesta.Na ochranu vašej práce je možné uzamknúť siete VN proti úpravám.Diela sú načítané z lokálneho úložiska alebo z webu.Zdieľané príbehy sa prehrávajú v rovnakej aplikácii.
seevn

Kategórie

Alternatívy SEEVN pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py je bezplatný a multiplatformový vizuálny román, ktorý vám pomôže používať slová, obrázky a zvuky na rozprávanie príbehov pomocou počítača.
TyranoBuilder

TyranoBuilder

Začnite vytvárať vlastné videohry s viacerými platformami hneď teraz, aj keď neviete nič o programovaní alebo skriptovaní hier!
Sottolio

Sottolio

sottolio je herný engine, ktorý jednoduchým spôsobom vytvára vizuálne romány pre internetový prehliadač.Hry napísané s sottolio môžu bežať všade.
  • Bezplatná
  • Web
Sottaceto

Sottaceto

Herný engine, ktorý jednoduchým spôsobom vytvorí vizuálne romány pre Android, stačí napísať skript do súboru XML.
Novelty

Novelty

Čo je novinka Novelty je bezplatný tvorca hier prispôsobený na vytváranie vizuálnych románov.Na rozdiel od väčšiny ostatných tvorcov vizuálnych románov je Novinka navrhnutá pre ľudí bez akýchkoľvek skúseností ...
What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch je dobrodružná videohra prvej osoby, ktorá nadväzuje na titulkovú postavu, mladá žena, ktorá reviduje svoj starý rodinný dom, keď si spomína alebo objavuje ...
Visual Novel Maker

Visual Novel Maker

Nový revolučný nástroj pre tvorbu vizuálnych románov zameraný na ašpirujúcich umelcov a spisovateľov, aby oživili svoje príbehy.
Reebyte

Reebyte

Reebyte je samostatný platformový editorový nástroj pre vizuálnych tvorcov románov a ďalšie kreatívne interaktívne projekty.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.