0
MegaZeux
MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
- Bezplatná
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux
WebSite:
https://www.digitalmzx.com/Kategórie
Alternatívy programu MegaZeux pre Linux
314
132
GDevelop
GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
35
18
Superpowers
Superpowers je vývojové prostredie HTML5 na vytváranie 2D a 3D hier. Možno ho rozšíriť pomocou doplnkov a umožní vám spolupracovať v reálnom čase.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine obsahuje editor naprieč platformami s nasadením vo Windows, OSX, Linux, WebGL, Android a iOS.
14
13
Orx
Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
12
11
11
6
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
3