MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Kategórie

Alternatívy programu MegaZeux pre iPhone

001 Game Creator

001 Game Creator

Oživte svoje herné nápady a koncepty pomocou softvéru 001 Game Creator, ktorý vám dáva silu vytvárať rôzne herné žánre.
Orx

Orx

Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je najlepším referenčným bodom pre vývoj adventúr.