Piston game engine

Piston game engine

Modulárny herný engine napísaný v Rustu, vyrobený pre výkon, ergonómiu a vývoj na viacerých platformách.
Modulárny herný engine napísaný v Rustu, vyrobený pre výkon, ergonómiu a vývoj na viacerých platformách.
piston-game-engine

Kategórie

Alternatívy Piston game engine pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, ktorý môžete použiť na vytváranie 2D hier v Lua.Je to zadarmo, s otvoreným zdrojom a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Pygame

Pygame

Pygame je sada modulov Python určených na písanie hier.Pygame pridáva funkcie k vynikajúcej knižnici SDL.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je vývojový rámec hier Java, ktorý poskytuje zjednotené API, ktoré funguje na všetkých podporovaných platformách.
Orx

Orx

Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
nCine

nCine

nCine je multiplatformový 2D herný engine v C ++ pre rýchly a výkonný vývoj hry.
ursina

ursina

Ursina uľahčuje vývoj hier, vizualizácií a iného softvéru.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
CellJS

CellJS

Bunka je samo konštruujúci rámec webových aplikácií založený na samohybnom DOM.FEATURES - Naučiť sa NIE je API.Musíte si pamätať 3 pravidlá.
raylib

raylib

raylib je knižnica pre vývoj hier, ktorá sa veľmi inšpirovala grafickou knižnicou libland Borland a rámcom XNA.Vyrobené ako jednoduchá a ľahko použiteľná knižnica na príjemné programovanie hier.