MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Kategórie

Alternatívy programu MegaZeux pre Android

GDevelop

GDevelop

GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
001 Game Creator

001 Game Creator

Oživte svoje herné nápady a koncepty pomocou softvéru 001 Game Creator, ktorý vám dáva silu vytvárať rôzne herné žánre.
Orx

Orx

Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko je open-source C # herný engine určený pre budúcnosť hrania.Dodáva sa s úplnou ponukou nástrojov a je obzvlášť vhodný na vytváranie realistických hier, ale umožňuje vám oveľa viac !.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je najlepším referenčným bodom pre vývoj adventúr.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
Sottaceto

Sottaceto

Herný engine, ktorý jednoduchým spôsobom vytvorí vizuálne romány pre Android, stačí napísať skript do súboru XML.
SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuálny románový modul (VNE), ktorý umožňuje umelcom a spisovateľom oživiť dynamické príbehy s rôznymi cestami pomocou ľahko zrozumiteľného editora uzlov scén.