MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Kategórie

Alternatívy programu MegaZeux pre Android Tablet

001 Game Creator

001 Game Creator

Oživte svoje herné nápady a koncepty pomocou softvéru 001 Game Creator, ktorý vám dáva silu vytvárať rôzne herné žánre.
Orx

Orx

Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
Sottaceto

Sottaceto

Herný engine, ktorý jednoduchým spôsobom vytvorí vizuálne romány pre Android, stačí napísať skript do súboru XML.
SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuálny románový modul (VNE), ktorý umožňuje umelcom a spisovateľom oživiť dynamické príbehy s rôznymi cestami pomocou ľahko zrozumiteľného editora uzlov scén.