MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Kategórie

Alternatívy programu MegaZeux pre Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
RPG Maker

RPG Maker

Softvérová séria RPG Maker je sada súprav na tvorbu hier zameraných na ľahké vytváranie 2D hier s hraním rolí.
Superpowers

Superpowers

Superpowers je vývojové prostredie HTML5 na vytváranie 2D a 3D hier. Možno ho rozšíriť pomocou doplnkov a umožní vám spolupracovať v reálnom čase.
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pre vytváranie výkonných multiplatformových hier.Duchovný nástupca XNA s tisíckami titulov dodávaných cez stolné, mobilné a konzolové platformy.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine obsahuje editor naprieč platformami s nasadením vo Windows, OSX, Linux, WebGL, Android a iOS.
Orx

Orx

Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
Phaser

Phaser

Phaser je zábavný, bezplatný a rýchly 2D herný rámec na vytváranie hier HTML5 pre stolné a mobilné webové prehliadače, ktorý podporuje vykresľovanie obrazov Canvas a WebGL.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko je open-source C # herný engine určený pre budúcnosť hrania.Dodáva sa s úplnou ponukou nástrojov a je obzvlášť vhodný na vytváranie realistických hier, ale umožňuje vám oveľa viac !.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine je umiestnený ako univerzálny vývojový rámec pre 3D projekty.
Panda3D

Panda3D

Výkonný, zrelý multiplatformový herný engine s otvoreným zdrojom pre Python a C ++, vyvinutý spoločnosťou Disney a CMU.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine je komerčný C ++ 3D engine dostupný ako Open Source (BSD License).
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je najlepším referenčným bodom pre vývoj adventúr.