MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
MegaZeux je systém na tvorbu hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.Najnovšia verzia MegaZeux je 2.92b, ktorá bola vydaná 23. septembra 2019. MegaZeux je oficiálne podporovaný na Windows, Linux / BSD, MacOS, ako aj na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje aj pre GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Kategórie

Alternatívy programu MegaZeux pre Mac

Colyseus

Colyseus

Multiplayerový herný server pre Node.js.Zamerajte sa na hranie hier namiesto vytvárania sietí.
Game Builder

Game Builder

Game Builder je experimentálne pieskovisko na budovanie hier.Vytvárajte hry v 3D hernom svete, ktorý vytvárate.Vyberte si z tisícov hotových 3D modelov.
SEEVN

SEEVN

SEEVN je vizuálny románový modul (VNE), ktorý umožňuje umelcom a spisovateľom oživiť dynamické príbehy s rôznymi cestami pomocou ľahko zrozumiteľného editora uzlov scén.
Piston game engine

Piston game engine

Modulárny herný engine napísaný v Rustu, vyrobený pre výkon, ergonómiu a vývoj na viacerých platformách.