6
Panda3D je herný engine, rámec pre 3D vykresľovanie a vývoj hier pre programy Python a C ++.Panda3D je otvorený zdroj a je zadarmo na akýkoľvek účel, vrátane komerčných aktivít, vďaka svojej liberálnej licencii.Choďte do toho a chytte to tu.Ak sa chcete dozvedieť viac o schopnostiach Panda3D, navštívte galériu a zoznam funkcií.Ak sa chcete dozvedieť, ako používať Panda3D, pozrite si zdroje dokumentácie.Ak uviaznete, požiadajte o pomoc našu komunitu, ktorá je veľmi aktívna.
WebSite:
https://www.panda3d.org/Vlastnosti
Alternatívy Panda3D pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou
314
290
50
34
Construct Classic
Construct Classic je bezplatný tvorca hier DirectX 9 pre Windows určený pre 2D hry.
- Bezplatná
- Windows
31
ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2 bol nahradený produktom Clickteam Fusion 2.5.] Vytváranie hier a softvéru nebolo nikdy jednoduchšie alebo rýchlejšie ako s programom Clickteam Fusion 2.5!
- Platená
- Windows
26
Verge3D
Verge3D je výkonná a intuitívna súprava nástrojov, ktorá umožňuje umelcom 3ds Max alebo Blender vytvárať pôsobivé webové zážitky.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
7
XNA Game Studio
Microsoft XNA je freeware sada nástrojov s riadeným runtime prostredím poskytnutým spoločnosťou Microsoft, ktorá uľahčuje vývoj a správu videohier.
- Zdarma Osobná
- Windows
5
AppGameKit Classic
AppGameKit je jednoduchý multiplatformový nástroj na vývoj hier, ktorý beží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozícii je aj verzia pre Android a iOS.
4
0
DarkBasic Professional
DarkBASIC Professional je pokročilý balík na vývoj hier postavený na jazyku BASIC, ktorý obsahuje viac ako 1000 príkazov zameraných na vývoj hier a poskytuje vám ...
- Bezplatná
- Windows
0
PuzzleScript
PuzzleScript je herný engine navrhnutý tak, aby vám pomohol vytvárať logické hry založené na dlaždiciach.Vytvárajte skripty pomocou online editora a exportujte svoju hru ako HTML pripravené na použitie.
- Bezplatná
- Web
- Self-Hosted
0
MegaZeux
MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
- Bezplatná
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted