GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
gameplay-2d-3d

Alternatívy GamePlay 2D/3D pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, ktorý môžete použiť na vytváranie 2D hier v Lua.Je to zadarmo, s otvoreným zdrojom a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Polycode

Polycode

Polykód je rámec C ++ a Lua na vytváranie interaktívnych aplikácií.Je to bezplatný, otvorený zdroj a platforma.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformový demotool pre 3D programovanie, tvorbu ukážok, vývoj hier, interaktívne aplikácie, kreatívne kódovanie a prototypovanie.
nCine

nCine

nCine je multiplatformový 2D herný engine v C ++ pre rýchly a výkonný vývoj hry.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuálny nástroj založený na Lua vhodný pre malé hry a experimentovanie.Beží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pre vytváranie VR s Lua.
BDX

BDX

BDX je malý 3D herný engine navrhnutý pre prácu s Blenderom (ako doplnok) a postavený tak, aby využíval libGDX, spolu s knižnicou fyziky Bullet (konkrétne port gulllet).
Norman

Norman

Nástroj na animáciu WebVR, ktorý vám umožňuje prirodzene animovať 3D pomocou radičov VR.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.