Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj na generovanie máp.
Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj na generovanie máp.Zachytáva jeden 2D obraz a vytvára normálnu mapu a voliteľnú mapu okolitého oklúzia na použitie v 3D osvetlení pre herné enginy v reálnom čase (Unreal Engine, Unity atď.) Každý motor, ktorý má prístup k základnému potrubiu Pixel Shader, môže využiť funkciu Sprite Bump injeho tieniaci plynovod.
sprite-bump

Alternatívy Sprite Bump pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje svetelné mapy z 2D textúr.Podporuje mapy okolitého oklúzie (AO), hrbolky, normálne mapy a ďalšie.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje s minimálnym úsilím generovať normálne mapy pre 2D textúry.Špeciálne navrhnuté pre Sprite v 2D hrách.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je balík nástrojov na vytváranie úžasných materiálov na použitie v aplikáciách v reálnom čase.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softvérový nástroj, ktorý pomáha vývojárom hier kombinovať 2D umenie s dynamickými svetelnými efektmi prostredníctvom vytvorenia ručne kreslených normálnych máp.
Unflattener

Unflattener

Unflattener je bezplatný a otvorený zdrojový Python modul a nástroj príkazového riadku (unflatten.py), ktorý vám pomôže vytvoriť normálne mapy pre 2D skvrny a ďalšiu grafiku.