NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody vytvára normálne mapy vysokej kvality, vďaka ktorým model low-poly vyzerá ako model high-poly.Stačí vložiť svoj pracovný model s nízkou úrovňou poly a potom načítať referenčný model s vysokou úrovňou poly, kliknúť na tlačidlo „Generovať normálnu mapu“ a sledovať, ako Melody chodí do mesta.Normálny mapový generátor môže tiež vytvoriť projekčné súradnice z vášho referenčného modelu s vysokým obsahom poly pomocou projekčnej techniky.Môžete otáčať svoje modely a vidieť normálnu mapu v akcii.K dispozícii je verzia príkazového riadku, ktorá vám pomôže integrovať Melody do vášho kanála na vytváranie obsahu.Prečítajte si viac o tom, ako môžete čo najlepšie využiť Melody v sprievodnej používateľskej príručke.Upozorňujeme, že v poslednom vydaní bolo odstránené postupné decimovanie ôk (tvorba LOD).To umožňuje Melody vytvárať normálne mapy pre podstatne väčšie modely ....
nvidia-melody

Kategórie

Alternatívy NVIDIA Melody pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

xNormal

xNormal

xNormal je aplikácia na generovanie máp normálnych / okolitých oklúzií / posunov.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje s minimálnym úsilím generovať normálne mapy pre 2D textúry.Špeciálne navrhnuté pre Sprite v 2D hrách.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je balík nástrojov na vytváranie úžasných materiálov na použitie v aplikáciách v reálnom čase.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softvérový nástroj, ktorý pomáha vývojárom hier kombinovať 2D umenie s dynamickými svetelnými efektmi prostredníctvom vytvorenia ručne kreslených normálnych máp.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytvára vykresľovacie textúry, ako sú normálne mapy, okolitá oklúzia, albedo, posun, metalita a drsnosť.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj na generovanie máp.