Substance B2M

Substance B2M

Konvertuje bitovú mapu na bezšvíkový materiál PBR, vrátane normálneho, AO, drsnosti a kovu.

Kategórie

Alternatívy Substance B2M pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize je samostatný nástroj na vytváranie materiálov na použitie v hrách z obrázkov.Z jedného obrázka môžete vytvoriť celý materiál alebo importovať textúry, ktoré máte, a vygenerovať potrebné textúry.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je balík nástrojov na vytváranie úžasných materiálov na použitie v aplikáciách v reálnom čase.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje svetelné mapy z 2D textúr.Podporuje mapy okolitého oklúzie (AO), hrbolky, normálne mapy a ďalšie.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje s minimálnym úsilím generovať normálne mapy pre 2D textúry.Špeciálne navrhnuté pre Sprite v 2D hrách.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softvérový nástroj, ktorý pomáha vývojárom hier kombinovať 2D umenie s dynamickými svetelnými efektmi prostredníctvom vytvorenia ručne kreslených normálnych máp.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytvára vykresľovacie textúry, ako sú normálne mapy, okolitá oklúzia, albedo, posun, metalita a drsnosť.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj na generovanie máp.