123
MindTex

MindTex

MindTex je normálny nástroj na generovanie máp pre vývojárov hier a profesionálov v oblasti 3D.Ak chcete vytvoriť konkurenčnú kvalitu bez strmej ceny, či už chcete vytvoriť normálnu mapu výšky, výšky, zrkadla, lesku, samoosvetlenia, oklúzie alebo odrazu, môžete to jednoducho urobiť za pár sekúnd z jednej zdrojovej textúry pomocouMindTex.Integrácia MindTexu do vášho 3D obsahu vám ušetrí značné množstvo času, peňazí a námahy a umožní vám sústrediť sa na to, čo je skutočne dôležité: budovať pohlcujúce svety a robiť skvelé hry.Vlastnosti: MindTex má ako vstupnú textúru difúznu, normálnu alebo výškovú mapu a generuje akúkoľvek kombináciu normálnej, výškovej, zrkadlovej, lesklej, sebasvietiacej, oklúznej a / alebo odrazovej mapy.Pre každý typ mapy sú k dispozícii rôzne nastavenia, ktoré vám umožňujú doladiť generované výsledky.MindTex ponúka prepínateľný 2d / 3d náhľad s rôznymi možnosťami pre jednoduchú vizualizáciu textúr v akcii;budete môcť rýchlo prispôsobiť rôzne svetelné podmienky, aby ste simulovali prostredie, v ktorom sa bude používať vaša textúra, vybrať model (štandardný alebo vlastný), na ktorý sa bude textúra aplikovať, zmeniť UV obklady na uvedenom modeli a vybraťktoré mapy sa povolia v zobrazení 3D.MindTex navyše obsahuje panel nastavení exportu máp, ktorý vám umožňuje určiť, ktoré mapy sa majú exportovať a ako sa vygenerujú konečné mapy.Možnosti generovania máp sú aplikované na základe počtu pixelov, čo vám umožňuje rýchlo a ľahko robiť veci ako ukladanie mapy v odtieňoch šedej v alfa kanáli textúry RGB alebo upečenie okolitej oklúzie do difúznej textúry pri vývoze.MindTex obsahuje funkciu dávkového spracovania a exportu.Táto funkcia, ktorá je prístupná pomocou grafického používateľského rozhrania prostredníctvom ponuky pomocných programov, umožňuje jednoduché a automatické generovanie normálnych máp pre veľkú zbierku textúr.

Kategórie

Alternatívy MindTex pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Substance Designer

Substance Designer

Návrhár látok je nedeštruktívna aplikácia na tvorbu materiálov založená na uzloch.Pomocou nelineárneho pracovného postupu môžete rýchlo upravovať kompletné súbory textúr a sledovať, ako sa vaše zmeny aplikujú súčasne na všetky vaše výstupy.
xNormal

xNormal

xNormal je aplikácia na generovanie máp normálnych / okolitých oklúzií / posunov.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je balík nástrojov na vytváranie úžasných materiálov na použitie v aplikáciách v reálnom čase.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje s minimálnym úsilím generovať normálne mapy pre 2D textúry.Špeciálne navrhnuté pre Sprite v 2D hrách.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje svetelné mapy z 2D textúr.Podporuje mapy okolitého oklúzie (AO), hrbolky, normálne mapy a ďalšie.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softvérový nástroj, ktorý pomáha vývojárom hier kombinovať 2D umenie s dynamickými svetelnými efektmi prostredníctvom vytvorenia ručne kreslených normálnych máp.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytvára vykresľovacie textúry, ako sú normálne mapy, okolitá oklúzia, albedo, posun, metalita a drsnosť.
TexGraph

TexGraph

TexGraph je nástroj na vytváranie textúr, ktorý umožňuje vytvárať textúry spojením uzlov v grafe.
Imogen

Imogen

Imogen je generátor textúr založený na GPU, ktorý používa drahé rozhranie pre používateľské rozhranie.Nie je pripravená na výrobu a trochu chaotická, ale skutočne zábavná na kódovanie.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj na generovanie máp.