Substance B2M

Substance B2M

Konvertuje bitovú mapu na bezšvíkový materiál PBR, vrátane normálneho, AO, drsnosti a kovu.
substance-b2m

Kategórie

Alternatívy Substance B2M pre všetky platformy s komerčnou licenciou

Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje svetelné mapy z 2D textúr.Podporuje mapy okolitého oklúzie (AO), hrbolky, normálne mapy a ďalšie.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je balík nástrojov na vytváranie úžasných materiálov na použitie v aplikáciách v reálnom čase.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je softvérový nástroj, ktorý pomáha vývojárom hier kombinovať 2D umenie s dynamickými svetelnými efektmi prostredníctvom vytvorenia ručne kreslených normálnych máp.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytvára vykresľovacie textúry, ako sú normálne mapy, okolitá oklúzia, albedo, posun, metalita a drsnosť.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je pokročilý 2D nástroj na generovanie máp.