NOX Renderer

NOX Renderer

NOX Renderer je renderovací softvér založený na nezaujatých metódach.Vykresľovač je k dispozícii ako samostatný spustiteľný operačný systém Windows s doplnkom na prepojenie s 3ds Max.Pre používateľov Blenderu je k dispozícii aj prepojovací skript.Rovnako ako v iných podobných aplikáciách, ako sú Maxwell Render a open source LuxRender, aj NOX používa metódu Metropolis Light Transport na výpočet globálneho osvetlenia.Softvér obsahuje štandardnú škálu funkcií tohto vykresľovača, vrátane podpory viacvrstvových materiálov, fyzického nastavenia kamery, systému slnko / obloha a celého radu procesov spracovania - zatiaľ nie je zatiaľ žiadne normálne mapovanie alebo mapovanie posunu a žiadnerozptyl pod povrchom.
nox-renderer

Kategórie

Alternatívy NOX Renderer pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

POV-Ray

POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer je vysoko kvalitný, úplne bezplatný nástroj na vytváranie ohromujúcich trojrozmerných grafických prvkov.
  • Bezplatná
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktívny program na sledovanie lúčov a globálne osvetlenie vyvinutý spoločnosťou Luxion pre počítače PC aj Mac, ktorý rozdeľuje zložitosť tvorby fotografických obrázkov z ...
Clara.io

Clara.io

Clara.io je softvérový nástroj na 3D modelovanie, animáciu a vykresľovanie založený na cloude, ktorý beží vo vašom webovom prehliadači.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvárajte vysoko kvalitné fotorealistické obrázky pomocou nástroja 3D určeného pre grafických dizajnérov.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer je pokročilý fotorealistický vykresľovač GPU a CPU s jedinečnou sadou funkcií na zvládnutie všetkých aspektov vašej tvorby.Ušetrí to značné množstvo času a umožní vám sústrediť sa na zdokonalenie estetiky vašich návrhov a umenia.
Nebula Render

Nebula Render

Hmlovina je výkonný fyzicky založený vykresľovač s ukážkou v reálnom čase. Podporované sú dva režimy vykresľovania: - Čistý režim sledovania lúčov CPU - hybridný režim pomocou GPU
Orion Renderer

Orion Renderer

Fyzicky založený vykresľovač s ukážkou rozhrania DirectX 12 v reálnom čase napísanou v jazyku c ++. Na spustenie vyžaduje 64 bitov systému Windows 10 a najmenej SSE4.