Sunflow Rendering System

Sunflow Rendering System

Sunflow je open source renderovací systém pre foto-realistickú syntézu obrázkov.Je napísaný v Jave a je postavený na flexibilnom jadre sledovania lúčov a rozšíriteľnom objektovo orientovanom dizajne.Bol vytvorený ako rámec pre experimentovanie s algoritmami globálneho osvetlenia a novými modelmi tieňovania povrchu.
sunflow-rendering-system

Kategórie

Alternatívy Sunflow Rendering System pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

POV-Ray

POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer je vysoko kvalitný, úplne bezplatný nástroj na vytváranie ohromujúcich trojrozmerných grafických prvkov.
  • Bezplatná
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktívny program na sledovanie lúčov a globálne osvetlenie vyvinutý spoločnosťou Luxion pre počítače PC aj Mac, ktorý rozdeľuje zložitosť tvorby fotografických obrázkov z ...
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základe licencie LGPL 2.1.Raytracing je technika vykresľovania na generovanie realistických obrázkov sledovaním cesty svetla cez 3D scénu.
Clara.io

Clara.io

Clara.io je softvérový nástroj na 3D modelovanie, animáciu a vykresľovanie založený na cloude, ktorý beží vo vašom webovom prehliadači.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvárajte vysoko kvalitné fotorealistické obrázky pomocou nástroja 3D určeného pre grafických dizajnérov.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer je pokročilý fotorealistický vykresľovač GPU a CPU s jedinečnou sadou funkcií na zvládnutie všetkých aspektov vašej tvorby.Ušetrí to značné množstvo času a umožní vám sústrediť sa na zdokonalenie estetiky vašich návrhov a umenia.
Arion

Arion

Arion je hybridný urýchľovaný a fyzikálne založený simulátor svetla vyvinutý spoločnosťou RandomControl.
Nebula Render

Nebula Render

Hmlovina je výkonný fyzicky založený vykresľovač s ukážkou v reálnom čase. Podporované sú dva režimy vykresľovania: - Čistý režim sledovania lúčov CPU - hybridný režim pomocou GPU
MiniLight

MiniLight

MiniLight je minimálny renderer globálneho osvetlenia.Je to predovšetkým cvičenie v jednoduchosti.