Pixie Renderer

Pixie Renderer

Pixie je renderovací softvér RenderMan s otvoreným zdrojovým kódom na generovanie fotorealistických obrázkov.Pixie môžete kompilovať na Windows (pomocou Visual Studio 2005), Linux a OSX (pomocou skriptu na konfiguráciu XCode alebo Unix).Pixie je projekt s otvoreným zdrojovým kódom s licenciou GNU Lesser General Public License (LGPL).Vlastnosti: # Primitívy na instanciu / oneskorenie objektu # Posunutie # Programovateľné tieňovanie (pomocou tieňovacieho jazyka RenderMan) # Mapovanie vysoko kvalitnej textúry / tieňa / prostredia # Vysoko dynamický rozsah vstup / výstup # Škálovateľné sledovanie paprskov pomocou rozlíšenia lúčov * Pixie má teraznový lúč určený na sledovanie lúčov, ktorý automaticky spája povrchy za chodu s požadovanou presnosťou stanovenou pomocou lúčových diferenciálov.To znamená, že lúče sledujúce rozmazané odrazy alebo výpočty globálneho osvetlenia sú rýchlejšie sledované a ostré odrazy a tiene sú presnejšie.Pixie obsahuje aj správcu pamäte, ktorý udržuje pamäť, ktorá sa používa na udržanie týchto tesselácií pod kontrolou.Podobne ako ukladanie textúr do vyrovnávacej pamäte, Pixie si zachová množinu aktívnych povrchov a iba tieto povrchy spotrebujú pamäť na sledovanie žiarenia.# Motion blur # Hĺbka ostrosti # Úroveň detailov (LOD) # Reyes štýl vykresľovania (veľmi rýchly) # Vylúčenie oklúzie # Sieťové paralelné vykresľovanie # DSO shadery # Globálne osvetlenie * Pixie podporuje globálne osvetlenie prostredníctvom mapovania fotónov a ukladania ožiarenia - to istéstrojové zariadenie opísané v najnovšom rozhraní RenderMan.# Automaticky raytraced plynulé odrazy / tiene # Výpočet vyrovnávacej pamäte / pečenia pomocou LOD (bake3d / texture3d) * Pomocou tejto funkcie môžete uložiť akúkoľvek hodnotu, ktorú vypočítate, do shadera do súboru, ktorý môžete neskôr znova použiť.To vám umožní vykonávať drahé tieňovanie výpočtov pri nižšom rozlíšení a tieto výpočty znova použiť v prechodoch krásy.Táto funkcia tiež umožní exportovať tieňovanie údajov z Pixie do vašich vlastných aplikácií.# Škálovateľné, viacvláknové vykresľovanie * vykresľovacie jadro Pixie bolo najprv kompletne reorganizované / optimalizované a potom viackanálové.Sme veľmi hrdí na túto zmenu.Uvidíte výrazné zlepšenie rýchlosti oproti Pixie v1.# Výstupné hodnoty Arbirtaty * Pixie môže ukladať ľubovoľné premenné (vstavané do takých, ako sú N, P, ako aj ľubovoľné, užívateľom definované premenné) rovnako ako hodnoty rgb do obrázkov.Pomocou tohto zariadenia môžete generovať viac výstupov z jedného prechodu a kombinovať ich ako proces po spracovaní.# 64 bitová kompatibilita # Vložené archívy # Podmienené vykonanie # Pomenované zdroje
pixie-renderer

Kategórie

Alternatívy Pixie Renderer pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

POV-Ray

POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer je vysoko kvalitný, úplne bezplatný nástroj na vytváranie ohromujúcich trojrozmerných grafických prvkov.
  • Bezplatná
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktívny program na sledovanie lúčov a globálne osvetlenie vyvinutý spoločnosťou Luxion pre počítače PC aj Mac, ktorý rozdeľuje zložitosť tvorby fotografických obrázkov z ...
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základe licencie LGPL 2.1.Raytracing je technika vykresľovania na generovanie realistických obrázkov sledovaním cesty svetla cez 3D scénu.
Clara.io

Clara.io

Clara.io je softvérový nástroj na 3D modelovanie, animáciu a vykresľovanie založený na cloude, ktorý beží vo vašom webovom prehliadači.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvárajte vysoko kvalitné fotorealistické obrázky pomocou nástroja 3D určeného pre grafických dizajnérov.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer je pokročilý fotorealistický vykresľovač GPU a CPU s jedinečnou sadou funkcií na zvládnutie všetkých aspektov vašej tvorby.Ušetrí to značné množstvo času a umožní vám sústrediť sa na zdokonalenie estetiky vašich návrhov a umenia.
Arion

Arion

Arion je hybridný urýchľovaný a fyzikálne založený simulátor svetla vyvinutý spoločnosťou RandomControl.
Nebula Render

Nebula Render

Hmlovina je výkonný fyzicky založený vykresľovač s ukážkou v reálnom čase. Podporované sú dva režimy vykresľovania: - Čistý režim sledovania lúčov CPU - hybridný režim pomocou GPU
MiniLight

MiniLight

MiniLight je minimálny renderer globálneho osvetlenia.Je to predovšetkým cvičenie v jednoduchosti.