Orion Renderer

Orion Renderer

Fyzicky založený vykresľovač s ukážkou rozhrania DirectX 12 v reálnom čase napísanou v jazyku c ++. Na spustenie vyžaduje 64 bitov systému Windows 10 a najmenej SSE4.
Fyzicky založený vykresľovač s ukážkou v reálnom čase DirectX 12 napísanou v jazyku c ++.Na spustenie systému Windows 10 a minimálne SSE4 sa vyžaduje 64 bitov.Orion si automaticky vyberie za behu medzi SSE4 a AVX2 v závislosti od zariadenia.Podporované sú dva režimy sledovania lúčov: - Čisté križovatky jadra CPU.- Hybridný režim využívajúci GPU.
orion-renderer

Alternatívy Orion Renderer pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základe licencie LGPL 2.1.Raytracing je technika vykresľovania na generovanie realistických obrázkov sledovaním cesty svetla cez 3D scénu.