Mitsuba

Mitsuba

Fyzicky založený renderer.Mitsuba je rozšíriteľný renderovací rámec napísaný v prenosnom C ++.Implementuje nezaujaté a skreslené techniky a obsahuje ťažké optimalizácie zamerané na súčasné architektúry CPU.Program v súčasnosti beží na systémoch Linux, MacOS X a Microsoft Windows a využíva optimalizáciu SSE2 na platformách x86 a x86_64.Doteraz bolo jeho hlavným využitím ako testovacie pracovisko pre vývoj algoritmov v počítačovej grafike, ale existuje mnoho ďalších zaujímavých aplikácií.Mitsuba prichádza s rozhraním príkazového riadku a grafickým rozhraním na interaktívne skúmanie scén.Počas navigácie sa zobrazuje hrubý náhľad, ktorý sa stáva stále presnejším, keď sú všetky pohyby zastavené.Po výbere pohľadu sa na generovanie obrázkov môže použiť široká škála renderovacích techník a ich parametre sa dajú doladiť zvnútra programu.
mitsuba

Kategórie

Alternatívy programu Mitsuba pre Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základe licencie LGPL 2.1.Raytracing je technika vykresľovania na generovanie realistických obrázkov sledovaním cesty svetla cez 3D scénu.
MiniLight

MiniLight

MiniLight je minimálny renderer globálneho osvetlenia.Je to predovšetkým cvičenie v jednoduchosti.