MiniLight

MiniLight

MiniLight je minimálny renderer globálneho osvetlenia.Je to predovšetkým cvičenie v jednoduchosti.
MiniLight je minimálny renderer globálneho osvetlenia.Je to predovšetkým cvičenie v jednoduchosti.Ale to z neho robí dobrý základ a meradlo (v istom zmysle) pre vývoj a experimentovanie.A mohol by to byť najčistejší vykresľovač v okolí (v priemere asi 650 riadkov).Preklady do niekoľkých programovacích jazykov.Je to aplikácia príkazového riadku.Číta súbor jednoduchého textového modelu a zapíše obrazový súbor PPM.Open-source C, C ++, Schéma, Scala, OCaml, Lua, Python, Ruby a Adobe Flex pre Mac, Linux a Windows.Funkcie vykresľovania sú: * transport so sledovaním trás Monte-Carlo * vzorkovanie emitorov * progresívne zdokonaľovanie * svetlo RGB * difúzne materiály * primitívy modelovania trojuholníkov * oktree priestorový index * pin-hole 'šošovka' * Ward lineárne mapovanie tónov
minilight

Alternatívy MiniLight pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

POV-Ray

POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer je vysoko kvalitný, úplne bezplatný nástroj na vytváranie ohromujúcich trojrozmerných grafických prvkov.
  • Bezplatná
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktívny program na sledovanie lúčov a globálne osvetlenie vyvinutý spoločnosťou Luxion pre počítače PC aj Mac, ktorý rozdeľuje zložitosť tvorby fotografických obrázkov z ...
Clara.io

Clara.io

Clara.io je softvérový nástroj na 3D modelovanie, animáciu a vykresľovanie založený na cloude, ktorý beží vo vašom webovom prehliadači.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvárajte vysoko kvalitné fotorealistické obrázky pomocou nástroja 3D určeného pre grafických dizajnérov.
RenderZone

RenderZone

RenderZone vám umožňuje vytvárať fotorealistické vizualizácie založené na renderovacom nástroji LightWorks®.Ponúka tri úrovne vykreslenia: jednoduché, z-buffer a raytrace.