MindTex

MindTex

MindTex je normálny nástroj na generovanie máp pre vývojárov hier a profesionálov v oblasti 3D.Ak chcete vytvoriť konkurenčnú kvalitu bez strmej ceny, či už chcete vytvoriť normálnu mapu výšky, výšky, zrkadla, lesku, samoosvetlenia, oklúzie alebo odrazu, môžete to jednoducho urobiť za pár sekúnd z jednej zdrojovej textúry pomocouMindTex.Integrácia MindTexu do vášho 3D obsahu vám ušetrí značné množstvo času, peňazí a námahy a umožní vám sústrediť sa na to, čo je skutočne dôležité: budovať pohlcujúce svety a robiť skvelé hry.Vlastnosti: MindTex má ako vstupnú textúru difúznu, normálnu alebo výškovú mapu a generuje akúkoľvek kombináciu normálnej, výškovej, zrkadlovej, lesklej, sebasvietiacej, oklúznej a / alebo odrazovej mapy.Pre každý typ mapy sú k dispozícii rôzne nastavenia, ktoré vám umožňujú doladiť generované výsledky.MindTex ponúka prepínateľný 2d / 3d náhľad s rôznymi možnosťami pre jednoduchú vizualizáciu textúr v akcii;budete môcť rýchlo prispôsobiť rôzne svetelné podmienky, aby ste simulovali prostredie, v ktorom sa bude používať vaša textúra, vybrať model (štandardný alebo vlastný), na ktorý sa bude textúra aplikovať, zmeniť UV obklady na uvedenom modeli a vybraťktoré mapy sa povolia v zobrazení 3D.MindTex navyše obsahuje panel nastavení exportu máp, ktorý vám umožňuje určiť, ktoré mapy sa majú exportovať a ako sa vygenerujú konečné mapy.Možnosti generovania máp sú aplikované na základe počtu pixelov, čo vám umožňuje rýchlo a ľahko robiť veci ako ukladanie mapy v odtieňoch šedej v alfa kanáli textúry RGB alebo upečenie okolitej oklúzie do difúznej textúry pri vývoze.MindTex obsahuje funkciu dávkového spracovania a exportu.Táto funkcia, ktorá je prístupná pomocou grafického používateľského rozhrania prostredníctvom ponuky pomocných programov, umožňuje jednoduché a automatické generovanie normálnych máp pre veľkú zbierku textúr.
mindtex

Kategórie

Alternatívy programu MindTex pre Linux

Substance Designer

Substance Designer

Návrhár látok je nedeštruktívna aplikácia na tvorbu materiálov založená na uzloch.Pomocou nelineárneho pracovného postupu môžete rýchlo upravovať kompletné súbory textúr a sledovať, ako sa vaše zmeny aplikujú súčasne na všetky vaše výstupy.
Laigter

Laigter

Tento nástroj umožňuje s minimálnym úsilím generovať normálne mapy pre 2D textúry.Špeciálne navrhnuté pre Sprite v 2D hrách.