GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
gameplay-2d-3d

Alternatívy programu GamePlay 2D/3D pre Raspberry Pi

GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformový demotool pre 3D programovanie, tvorbu ukážok, vývoj hier, interaktívne aplikácie, kreatívne kódovanie a prototypovanie.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.