123
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformový demotool pre 3D programovanie, tvorbu ukážok, vývoj hier, interaktívne aplikácie, kreatívne kódovanie a prototypovanie.
GeeXLab je bezplatná samostatná aplikácia pre stolné operačné systémy.Stačí si ho stiahnuť a použiť.GeeXLab je k dispozícii pre Windows 32/64-bit, Linux 64-bit, Mac OS X a Raspberry Pi.GeeXLab podporuje Lua aj Python ako hlavné jazyky pre demonštračné kódovanie, ako aj GLSL (OpenGL a Vulkan) a HLSL (iba Direct3D 12 - Windows 10) pre programovanie shaderov v reálnom čase.Lua a Python môžu byť použité súčasne v ukážke.Niektoré skripty môžu byť kódované v Pythone a iné v Lua.Je až na ich zmiešaní tak, ako chcete.Lua, Python, GLSL a HLSL môžu sídliť v samostatných súboroch alebo v jednom súbore XML, ktorý slúži ako kontajner pre všetky skripty.Tu je, niekoľkými slovami, ako GeeXLab funguje: demo sa v podstate skladá z jedného alebo niekoľkých inicializačných skriptov (Lua a / alebo Python) a jedného alebo viacerých skriptov pre jednotlivé snímky (Lua a / alebo Python).Inicializačné skripty sa vykonávajú raz na začiatku ukážky a skripty snímok sa vykonávajú každý snímok.To je všetko.GeeXLab neobsahuje herný engine, ktorý prevezme kontrolu nad vašou logikou.GeeXLab ponúka rozhranie API nízkej úrovne (neprepadajte panike, tu nie je žiadny zostavovač), ktoré vám umožní slobodne spravovať logiku a vykresľovací kód podľa potreby.Môžete dokonca kódovať vlastné dynamické knižnice (napríklad v C / C ++) a načítať ich v skriptoch Lua a Python ....

Vlastnosti

Kategórie

Alternatívy GeeXLab pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
Unity

Unity

Unity je multiplatformový nástroj na vývoj hier navrhnutý od začiatku na uľahčenie tvorby.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct je 2D vývojový engine so zameraním na vizuálne vytváranie hier.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
Stencyl

Stencyl

Stencyl nie je váš priemerný softvér na tvorbu hier;je to úžasná, intuitívna sada nástrojov, ktorá zrýchľuje váš pracovný postup a potom sa dostane z cesty.Postaráme sa o to podstatné, aby ste sa mohli sústrediť na to, čo je dôležité - aby vaša hra bola vaša.,
  • Freemium
LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, ktorý môžete použiť na vytváranie 2D hier v Lua.Je to zadarmo, s otvoreným zdrojom a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Polycode

Polycode

Polykód je rámec C ++ a Lua na vytváranie interaktívnych aplikácií.Je to bezplatný, otvorený zdroj a platforma.
Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py je bezplatný a multiplatformový vizuálny román, ktorý vám pomôže používať slová, obrázky a zvuky na rozprávanie príbehov pomocou počítača.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Navrhnite si svoje vlastné počítačové hry pomocou systému pretiahnutia myšou a akcie a predstavte si kódovanie vlastným tempom.
Pygame

Pygame

Pygame je sada modulov Python určených na písanie hier.Pygame pridáva funkcie k vynikajúcej knižnici SDL.
Wick Editor

Wick Editor

Zdarma a open-source nástroj pre vytváranie hier, animácií a všetko medzi tým!
Superpowers

Superpowers

Superpowers je vývojové prostredie HTML5 na vytváranie 2D a 3D hier. Možno ho rozšíriť pomocou doplnkov a umožní vám spolupracovať v reálnom čase.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je vývojový rámec hier Java, ktorý poskytuje zjednotené API, ktoré funguje na všetkých podporovaných platformách.
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pre vytváranie výkonných multiplatformových hier.Duchovný nástupca XNA s tisíckami titulov dodávaných cez stolné, mobilné a konzolové platformy.