GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herný rámec / engine na vytváranie 2D / 3D mobilných a stolných hier.
gameplay-2d-3d

Alternatívy programu GamePlay 2D/3D pre Linux

LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, ktorý môžete použiť na vytváranie 2D hier v Lua.Je to zadarmo, s otvoreným zdrojom a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Polycode

Polycode

Polykód je rámec C ++ a Lua na vytváranie interaktívnych aplikácií.Je to bezplatný, otvorený zdroj a platforma.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformový demotool pre 3D programovanie, tvorbu ukážok, vývoj hier, interaktívne aplikácie, kreatívne kódovanie a prototypovanie.
nCine

nCine

nCine je multiplatformový 2D herný engine v C ++ pre rýchly a výkonný vývoj hry.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuálny nástroj založený na Lua vhodný pre malé hry a experimentovanie.Beží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pre vytváranie VR s Lua.
BDX

BDX

BDX je malý 3D herný engine navrhnutý pre prácu s Blenderom (ako doplnok) a postavený tak, aby využíval libGDX, spolu s knižnicou fyziky Bullet (konkrétne port gulllet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.