BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics je čistá C # 3D knižnica fyzickej simulácie v reálnom čase.Knižnice BepuPhysics a BepuUtilities sa zameriavajú na .NET Standard 2.0 a mali by fungovať na akejkoľvek podporovanej platforme.
BepuPhysics je čistá C # 3D knižnica fyzickej simulácie v reálnom čase.Knižnice BepuPhysics a BepuUtilities sa zameriavajú na .NET Standard 2.0 a mali by fungovať na akejkoľvek podporovanej platforme.Demá sú postavené na .NET Core 2.1 a vyžadujú DX11.VLASTNOSTI - Gule, kapsuly, škatule, trojuholníky, valce a konvexné trupy - Zložené zmesi - Sieťky - Celý zväzok obmedzení - Mlokovia - Lineárna a uhlová kontinuálna detekcia kolízií - Mimoriadne lacné spánkové stavy pre pokojné telá - Efektívna scéna- dotazy týkajúce sa lúčov a zametania - príklad ovládača znakov - aspoň trochu rozšíriteľné kolízne potrubie, napríklad vlastné prispôsobiteľné voxelové kolízie - vysoko nonidiomatické API - super rýchlosť ...
bepuphysics

Vlastnosti

Alternatívy BepuPhysics pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knižnica s otvoreným zdrojom, fyzikálna knižnica C ++, ktorá sa dá použiť v 3D simuláciách a hrách. FUNKCIE: - Pevná dynamika tela - detekcia diskrétnych kolízií
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je pokročilý, multiplatformový, vysoko výkonný 3D fyzikálny engine určený pre hry, virtuálnu realitu a simulácie založené na fyzike.FEATURES:
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono je simulačná infraštruktúra založená na fyzike založená na platforme nezávislého otvoreného zdroja v jazyku C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otvorená zdrojová knižnica s vysokým výkonom, ktorá simuluje dynamiku tuhého tela.Je plne vybavený, stabilný, vyspelý a nezávislý na platforme s ľahko použiteľným rozhraním C / C ++ API.