 
            
            0
          Open Dynamics Engine
ODE je otvorená zdrojová knižnica s vysokým výkonom, ktorá simuluje dynamiku tuhého tela.Je plne vybavený, stabilný, vyspelý a nezávislý na platforme s ľahko použiteľným rozhraním C / C ++ API.
            
          ODE je otvorená knižnica s vysokým výkonom, ktorá simuluje dynamiku tuhého tela.Je plne vybavený, stabilný, vyspelý a nezávislý na platforme s ľahko použiteľným rozhraním C / C ++ API.Má pokročilé typy kĺbov a integrovanú detekciu zrážok s trením.ODE je užitočná na simuláciu vozidiel, objektov v prostredí virtuálnej reality a virtuálnych tvorov.V súčasnosti sa používa v mnohých počítačových hrách, 3D autorských nástrojoch a simulačných nástrojoch.
            
            WebSite:
http://www.ode.org/Kategórie
Alternatívy Open Dynamics Engine pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou
 
                  17
                 
                  3
                 
                  1
                SDL Game Engine
Platforma nezávislá na platforme 2d pre programovanie hier pre programátorov c / c ++ s najmenšími možnými závislosťami pre ľahké prenášanie a so zameraním na jednoduché volania API a požiadavku ...
                    - Bezplatná
- SDL
- Self-Hosted
- C++
 
                  1
                IUP Portable User Interface
IUP je multiplatformová sada nástrojov na vytváranie grafických používateľských rozhraní.Ponúka jednoduché API v troch základných jazykoch: C, Lua a LED.
                    
                   
                  0
                Microsoft Unity Container
Nádoba IoC na inverziu injekčnej knižnice s riadenou závislosťou od injekcie.
                    - Platená
- Windows
 
                  0
                 
                  0
                PDFTouch SDK
Vieme, aké ťažké je dosiahnuť vykreslenie PDF priamo na platforme iOS.Malá pamäť a pomalé podmienky CPU sťažujú rýchle vykreslenie PDF.
                    
                   
                  0
                ReactPhysics3D
ReactPhysics3D je knižnica s otvoreným zdrojom, fyzikálna knižnica C ++, ktorá sa dá použiť v 3D simuláciách a hrách. FUNKCIE: - Pevná dynamika tela - detekcia diskrétnych kolízií
                    
                   
                  0
                SimpleInjector
Simple Injector je knižnica s otvorenými zdrojovými závislosťami (DI) pre .NET.
                    - Bezplatná
- Windows
 
                  0
                 
                  0
                 
                  0
                 
                  0
                BepuPhysics
BepuPhysics je čistá C # 3D knižnica fyzickej simulácie v reálnom čase.Knižnice BepuPhysics a BepuUtilities sa zameriavajú na .NET Standard 2.0 a mali by fungovať na akejkoľvek podporovanej platforme.
                    - Bezplatná
- Windows
















