Babylon.js

Babylon.js

Kompletný rámec JavaScriptu na vytváranie 3D hier s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavné vlastnosti Kompletný scénový graf so svetlami, kamerami, materiálmi, sieťami, animáciami, zvukom a akciami. Modul natívnych kolízií Fyzikálny engine (vďaka systému oimo.js a cannon.js Výber scény Podporuje systémy ľavého a pravého ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletný audio engine založený na Web Audio funguje na všetkých platformách WebGL prostredníctvom špecifickej modernej architektúry shaderov a podpory natívneho dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefón 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizácia Výstrižok frustum Orezanie čiastkových sietí Hardvérové ​​škálovanie Výberové oktávy Režim offline (Aktíva uložené v indexovanýchDB) Prírastkové načítanie Binárny komprimovaný formát Hardvérové ​​zrýchlené výskyty Automatický optimalizátor scén LOD (Úroveň podrobností) SIMD.jsZrážky na webe Pracovníci Zlúčenie fúzií shaderov a vykresľovania fyzicky založené vykresľovanie (PBR) Štandardný materiál je materiál na pixel, ktorý podporuje: Difúzne lightning a textúra Okolité blesky a textúry Špekulové blesky Textúra nepriehľadnosti Reflexná textúra (sférické, planárne, kubické, projekcie a pravouhlé) Zrkadlová textúra Emisná textúra Špekulová textúra Textúra nárazu Svetelná štruktúra Až 4 svetlá (body, smery, škvrny, hemisférika) Vlastné materiály Vlastnéshadery Skybox Vertex farba 4 kosti na vrchol Fresnelovský výraz pre difúziu, nepriehľadnosť, emisivitu a odraz Knihovňa procedurálnych textov Knižnica materiálov Knižnica FX Mlha Alfa Alfa testovanie Alfa Billboarding Režim celej obrazovky Tieňové mapy a Varianty Tienové mapy Dodatočné procesy (rozmazanie, lom, čierna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Hĺbka ostrosti), zvyky ...) Odlesky šošoviek Reflexné sondy Multi-view Edge renderer Hlavné prvky renderovania Textúry Renderujte cieľové textúry Dynamické textúry (2D plátno)Video textúry Komprimované textúry (DDS) a TGA kamery
babylon-js

Kategórie

Alternatívy programu Babylon.js pre Self-Hosted

Verge3D

Verge3D

Verge3D je výkonná a intuitívna súprava nástrojov, ktorá umožňuje umelcom 3ds Max alebo Blender vytvárať pôsobivé webové zážitky.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najjednoduchšie na svete používať WebGL Game Engine.Je to zadarmo, je to otvorený zdroj a sú podporované úžasnými vývojárskymi nástrojmi.
Zdog

Zdog

Zdog je 3D JavaScript motor prea SVG.Pomocou Zdogu môžete navrhovať a vykresľovať jednoduché 3D modely na webe.Zdog je pseudo-3D motor.