Babylon.js

Babylon.js

Kompletný rámec JavaScriptu na vytváranie 3D hier s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavné vlastnosti Kompletný scénový graf so svetlami, kamerami, materiálmi, sieťami, animáciami, zvukom a akciami. Modul natívnych kolízií Fyzikálny engine (vďaka systému oimo.js a cannon.js Výber scény Podporuje systémy ľavého a pravého ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletný audio engine založený na Web Audio funguje na všetkých platformách WebGL prostredníctvom špecifickej modernej architektúry shaderov a podpory natívneho dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefón 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizácia Výstrižok frustum Orezanie čiastkových sietí Hardvérové ​​škálovanie Výberové oktávy Režim offline (Aktíva uložené v indexovanýchDB) Prírastkové načítanie Binárny komprimovaný formát Hardvérové ​​zrýchlené výskyty Automatický optimalizátor scén LOD (Úroveň podrobností) SIMD.jsZrážky na webe Pracovníci Zlúčenie fúzií shaderov a vykresľovania fyzicky založené vykresľovanie (PBR) Štandardný materiál je materiál na pixel, ktorý podporuje: Difúzne lightning a textúra Okolité blesky a textúry Špekulové blesky Textúra nepriehľadnosti Reflexná textúra (sférické, planárne, kubické, projekcie a pravouhlé) Zrkadlová textúra Emisná textúra Špekulová textúra Textúra nárazu Svetelná štruktúra Až 4 svetlá (body, smery, škvrny, hemisférika) Vlastné materiály Vlastnéshadery Skybox Vertex farba 4 kosti na vrchol Fresnelovský výraz pre difúziu, nepriehľadnosť, emisivitu a odraz Knihovňa procedurálnych textov Knižnica materiálov Knižnica FX Mlha Alfa Alfa testovanie Alfa Billboarding Režim celej obrazovky Tieňové mapy a Varianty Tienové mapy Dodatočné procesy (rozmazanie, lom, čierna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Hĺbka ostrosti), zvyky ...) Odlesky šošoviek Reflexné sondy Multi-view Edge renderer Hlavné prvky renderovania Textúry Renderujte cieľové textúry Dynamické textúry (2D plátno)Video textúry Komprimované textúry (DDS) a TGA kamery
babylon-js

Kategórie

Alternatívy programu Babylon.js pre Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
CRYENGINE

CRYENGINE

Najvýkonnejšia platforma pre vývoj hier je teraz k dispozícii všetkým.Celý zdrojový kód motora.Všetky funkcie.Žiadne licenčné poplatky.Žiadne povinnosti.Žiadny licenčný poplatok.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je ľahko použiteľná platforma na tvorbu hier.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herný engine pre mobilné hry, ktorý je rýchly a stabilný, ľahko sa naučí a používa.
Verge3D

Verge3D

Verge3D je výkonná a intuitívna súprava nástrojov, ktorá umožňuje umelcom 3ds Max alebo Blender vytvárať pôsobivé webové zážitky.
Phaser

Phaser

Phaser je zábavný, bezplatný a rýchly 2D herný rámec na vytváranie hier HTML5 pre stolné a mobilné webové prehliadače, ktorý podporuje vykresľovanie obrazov Canvas a WebGL.
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Web je nástroj s otvoreným zdrojom pre interaktívnu 3D vizualizáciu na internete.Poskytuje bezplatné a komerčné licencie.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najjednoduchšie na svete používať WebGL Game Engine.Je to zadarmo, je to otvorený zdroj a sú podporované úžasnými vývojárskymi nástrojmi.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 je bezplatný herný engine s otvoreným zdrojom, vyrobený špeciálne pre vývojárov Java hier, ktorí chcú vytvárať 3D hry pomocou moderných technológií.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý multiplatformový nástroj na vývoj hier, ktorý beží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozícii je aj verzia pre Android a iOS.
Spark Game Engine

Spark Game Engine

Revolučný vývoj hry urobte z hry akúkoľvek hru bez riadku kódu!3D, 2D a dokonca aj hry pre viacerých hráčov! VYTVORTE SI JEDNU HRU
Monkey X

Monkey X

Monkey je modulárny jazyk.Môžete si vytvoriť svoje vlastné moduly a používať iných ľudí - vrátane úžasných modulov box2d a minib3d !.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio je plne vybavený nástroj na vývoj hier pre rôzne platformy, ktorý funguje na Windows, Linux a MacOS.