Nebula Render

Nebula Render

Hmlovina je výkonný fyzicky založený vykresľovač s ukážkou v reálnom čase. Podporované sú dva režimy vykresľovania: - Čistý režim sledovania lúčov CPU - hybridný režim pomocou GPU
Hmlovina je výkonný fyzicky založený vykresľovač s ukážkou v reálnom čase.Podporované sú dva režimy vykresľovania: - Čisté sledovanie lúčov CPU - Hybridný režim využívajúci GPU Všeobecné vlastnosti: - Intuitívne užívateľské rozhranie s viacerými nastaveniami (materiály, vykresľovanie, svetlá, ...) - Vytváranie scén z modelových súborov (FBX, OBJ,DAE) - Import / export materiálu - Kamera na hranie zadarmo - Vykreslenie fotorealistických obrázkov Nebula Render je bezplatný softvér na osobné aj komerčné použitie.
nebula-render

Alternatívy programu Nebula Render pre Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
YafaRay

YafaRay

YafaRay je bezplatný open-source montecarlo raytracing engine vydaný na základe licencie LGPL 2.1.Raytracing je technika vykresľovania na generovanie realistických obrázkov sledovaním cesty svetla cez 3D scénu.
Mesa

Mesa

Mesa je softvérová knižnica pre 3D počítačovú grafiku, ktorá poskytuje všeobecnú implementáciu OpenGL kompatibilnú s Khronos na vykresľovanie trojrozmernej grafiky na viacerých platformách.