lucille

lucille

lucille je rýchly foto-realistický vykresľovač globálneho osvetlenia.lucille funguje ako doplnok pre aplikáciu Autodesk 3ds max.V budúcnosti sa plánuje vývoj doplnkov pre ďalší modelovací softvér.Technické údaje lucille: - Základná architektúra * Sledovanie lúčov * GI algoritmus * Podpora rozhrania RenderMan * GPU * Distribuované vykresľovanie * Relighting - Globálne osvetlenie * IBL (Obrazové osvetlenie) * Ambient Okclusion * Bodovo orientované globálne osvetlenie - Ovládanie kamery * Stereoskopické 3D vykresľovanie * PohybBlur - Geometry * Polygon * Povrch vo voľnom tvare * Povrchová náplasť * Povrchy NURBS (kompatibilný trim) * Vysídlenie * Subdivision Surface * Proxy geometria - Shaders * Mapovanie veľkých textúr * Rozhranie Shader (RSL)

Kategórie

Alternatívy lucille pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

POV-Ray

POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer je vysoko kvalitný, úplne bezplatný nástroj na vytváranie ohromujúcich trojrozmerných grafických prvkov.
  • Bezplatná
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktívny program na sledovanie lúčov a globálne osvetlenie vyvinutý spoločnosťou Luxion pre počítače PC aj Mac, ktorý rozdeľuje zložitosť tvorby fotografických obrázkov z ...
Clara.io

Clara.io

Clara.io je softvérový nástroj na 3D modelovanie, animáciu a vykresľovanie založený na cloude, ktorý beží vo vašom webovom prehliadači.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvárajte vysoko kvalitné fotorealistické obrázky pomocou nástroja 3D určeného pre grafických dizajnérov.
RenderZone

RenderZone

RenderZone vám umožňuje vytvárať fotorealistické vizualizácie založené na renderovacom nástroji LightWorks®.Ponúka tri úrovne vykreslenia: jednoduché, z-buffer a raytrace.