LibGDX

LibGDX

Libgdx je vývojový rámec hier Java, ktorý poskytuje zjednotené API, ktoré funguje na všetkých podporovaných platformách.
Libgdx je vývojový rámec hier Java, ktorý poskytuje zjednotené API, ktoré funguje na všetkých podporovaných platformách.Rámec poskytuje prostredie pre rýchle prototypovanie a rýchle iterácie.Namiesto nasadenia do systému Android / iOS / Javascript po každej zmene kódu môžete natívne spustiť a ladiť svoju hru na pracovnej ploche.Funkcie stolného JVM, ako je vymieňanie kódov, značne skracujú iteračné časy.Libgdx sa snaží byť riešením „koniec všetkého, byť všetkým“.To na vás nenúti konkrétny dizajn.

Vlastnosti

Kategórie

Alternatívy programu LibGDX pre Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, ktorý môžete použiť na vytváranie 2D hier v Lua.Je to zadarmo, s otvoreným zdrojom a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Polycode

Polycode

Polykód je rámec C ++ a Lua na vytváranie interaktívnych aplikácií.Je to bezplatný, otvorený zdroj a platforma.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multiplatformová multimediálna knižnica navrhnutá na poskytovanie nízkej úrovne prístupu k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardvéru prostredníctvom OpenGL a 2D videa ...
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pre vytváranie výkonných multiplatformových hier.Duchovný nástupca XNA s tisíckami titulov dodávaných cez stolné, mobilné a konzolové platformy.
Orx

Orx

Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) je prenosné a ľahko použiteľné API pre multimediálne programovanie.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 sú multiplatformové knižnice zamerané hlavne na videohry a multimediálne programovanie.
GLFW

GLFW

GLFW je multiplatformová knižnica Open Source pre vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na pracovnej ploche.Poskytuje jednoduché API na vytváranie okien, kontextov a povrchov, prijímanie vstupov a udalostí.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý multiplatformový nástroj na vývoj hier, ktorý beží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozícii je aj verzia pre Android a iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformový demotool pre 3D programovanie, tvorbu ukážok, vývoj hier, interaktívne aplikácie, kreatívne kódovanie a prototypovanie.
nCine

nCine

nCine je multiplatformový 2D herný engine v C ++ pre rýchly a výkonný vývoj hry.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuálny nástroj založený na Lua vhodný pre malé hry a experimentovanie.Beží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
LITIengine

LITIengine

LITIengine je bezplatný a open-source 2D Game Engine, ktorý vám umožní vytvárať hry založené na dlaždiciach s jednoduchou Java.LITIengine natívne podporuje všetky bežné stolné operačné systémy a udržuje vysokú prenosnosť kvôli absencii externých knižníc.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp je ľahký herný engine vhodný na použitie s C # a F # na vytváranie hier a 3D aplikácií.