LITIengine

LITIengine

LITIengine je bezplatný a open-source 2D Game Engine, ktorý vám umožní vytvárať hry založené na dlaždiciach s jednoduchou Java.LITIengine natívne podporuje všetky bežné stolné operačné systémy a udržuje vysokú prenosnosť kvôli absencii externých knižníc.
LITIengine 🕹 Čistý 2D java herný engine!LITIengine je bezplatný a otvorený zdrojový Java 2D Game Engine.Poskytuje všetku infraštruktúru na vytváranie 2D hier založených na dlaždiciach s jednoduchou javou, či už ide o plošinovka alebo dobrodružstvo zhora nadol.Hlavné vlastnosti: - Základná herná infraštruktúra (GameLoop, konfigurácia, správa zdrojov, protokolovanie, ...) - 2D modul vykresľovania (komponenty GUI, animácie tabuliek, okolité osvetlenie, systém častíc, ...) - zvukový modul 2D (podpora pre.wav, .mp3 a .ogg) - 2D Physics Engine - Podpora pre dlaždice máp vo formáte .tmx (napr. vyrobené pomocou editora s kachľami) - vkladanie prehrávača pomocou gamepadu / klávesnice / myši - entitný rámec - sieťový rámec založený na správach ...
litiengine

Alternatívy LITIengine pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, ktorý môžete použiť na vytváranie 2D hier v Lua.Je to zadarmo, s otvoreným zdrojom a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Navrhnite si svoje vlastné počítačové hry pomocou systému pretiahnutia myšou a akcie a predstavte si kódovanie vlastným tempom.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je vývojový rámec hier Java, ktorý poskytuje zjednotené API, ktoré funguje na všetkých podporovaných platformách.
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pre vytváranie výkonných multiplatformových hier.Duchovný nástupca XNA s tisíckami titulov dodávaných cez stolné, mobilné a konzolové platformy.
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pre vytváranie VR s Lua.