123
WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformový, bezplatný webový štandard pre nízkoúrovňové 3D grafické rozhranie API založené na OpenGL ES 2.
  • Bezplatná
  • Web
WebGL je multiplatformový bezplatný webový štandard pre nízkoúrovňové 3D grafické rozhranie API založené na OpenGL ES 2.0, vystavené cez prvok plátna HTML5 ako rozhrania Document Object Model.Vývojári, ktorí sú oboznámení s OpenGL ES 2.0, rozpoznajú WebGL ako rozhranie založené na Shader API pomocou GLSL, s konštruktmi, ktoré sú sémanticky podobné konštruktom základného API OpenGL ES 2.0.Zostáva veľmi blízko k špecifikácii OpenGL ES 2.0, s niektorými ústupkami, ktoré vývojári očakávajú od jazykov spravovaných pamäťou, ako je napríklad JavaScript ....

Alternatívy WebGL pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

OpenGL

OpenGL

OpenGL je špičkové prostredie pre vývoj prenosných, interaktívnych 2D a 3D grafických aplikácií.
Vulkan

Vulkan

Vulkan je nová generácia grafiky a výpočtového rozhrania API, ktoré poskytuje vysoko efektívny prístup naprieč platformami k moderným GPU používaným v širokej škále zariadení, od počítačov a konzol, cez mobilné telefóny a vstavané platformy.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je zbierka aplikačných programovacích rozhraní (API) na spracovanie úloh týkajúcich sa multimédií, najmä programovania hier a videa, na Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multiplatformová multimediálna knižnica navrhnutá na poskytovanie nízkej úrovne prístupu k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardvéru prostredníctvom OpenGL a 2D videa ...
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 sú multiplatformové knižnice zamerané hlavne na videohry a multimediálne programovanie.
GLFW

GLFW

GLFW je multiplatformová knižnica Open Source pre vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na pracovnej ploche.Poskytuje jednoduché API na vytváranie okien, kontextov a povrchov, prijímanie vstupov a udalostí.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je zrelý, plne vybavený softvérový vývojový kit (SDK) poskytujúci 3D grafiku v reálnom čase pre aplikácie, ako sú hry a virtuálna realita.