Vulkan

Vulkan

Vulkan je nová generácia grafiky a výpočtového rozhrania API, ktoré poskytuje vysoko efektívny prístup naprieč platformami k moderným GPU používaným v širokej škále zariadení, od počítačov a konzol, cez mobilné telefóny a vstavané platformy.
Vulkan je výsledkom 18 mesiacov intenzívnej spolupráce medzi poprednými dodávateľmi hardvéru, herných motorov a platforiem postavených na významných príspevkoch viacerých členov Khronosu.Vulkan je navrhnutý na prenosnosť na viacerých platformách s architektúrami stolných a mobilných GPU.Vulkan je k dispozícii na viacerých verziách systému Microsoft Windows od Windows 7 do Windows 10 a bol prijatý ako natívne vykresľovacie a výpočtové API na platformách vrátane Linux, SteamOS, Tizen a Android.
vulkan

Kategórie

Alternatívy Vulkan pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

OpenGL

OpenGL

OpenGL je špičkové prostredie pre vývoj prenosných, interaktívnych 2D a 3D grafických aplikácií.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je zbierka aplikačných programovacích rozhraní (API) na spracovanie úloh týkajúcich sa multimédií, najmä programovania hier a videa, na Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multiplatformová multimediálna knižnica navrhnutá na poskytovanie nízkej úrovne prístupu k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardvéru prostredníctvom OpenGL a 2D videa ...
WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformový, bezplatný webový štandard pre nízkoúrovňové 3D grafické rozhranie API založené na OpenGL ES 2.
  • Bezplatná
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 sú multiplatformové knižnice zamerané hlavne na videohry a multimediálne programovanie.
PyOpenGL

PyOpenGL

Väzby Pythonu pre rozhranie OpenGL API.
ModernGL

ModernGL

OpenGL je skvelé prostredie pre vývoj prenosných interaktívnych 2D a 3D grafických aplikácií nezávislých od platformy.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je zrelý, plne vybavený softvérový vývojový kit (SDK) poskytujúci 3D grafiku v reálnom čase pre aplikácie, ako sú hry a virtuálna realita.