TopoGun je samostatná povrchová úprava a aplikácia na pečenie máp.Funkcie resurfacing v TopoGun vám pomôžu modifikovať a / alebo obnoviť tok vašich digitálnych 3D modelov.Funkcie pečenia máp vám pomôžu piecť rôzne typy textúrových máp z vašich 3D modelov s vysokým rozlíšením a potom vám ich umožnia aplikovať ich na novo vytvorené optimalizované oká.Tieto textúrové mapy obsahujú informácie, ktoré vám pomôžu obnoviť vzhľad a vlastnosti pôvodnej siete s vysokým rozlíšením.V dnešnej 3D grafike majú vysoko kvalitné 3D modely vo svojej podstate zvyčajne milióny polygónov.Dôvodom je skutočnosť, že väčšina súčasných 3d modelov je vytvorená zo skenovaných modelov v reálnom svete alebo ide o digitálne sochy vytvorené pomocou 3D sochárskych aplikácií založených na kefách.Aby bolo možné lepšie slúžiť ich účelom, 3D modely by mali mať oveľa nižší počet účtov a musia zabezpečovať zaslúženú ľahkú manipuláciu.Ešte viac ako toto, musia mať špecifický tok okrajov, aby boli ľahšie animované alebo podrobnejšie .... Mnoho umelcov dnes vytvára svoje koncepcie ako 3D modely pomocou štetcových aplikácií založených na kefách.Zvyčajne začínajú od základných primitívnych objektov, ako sú kocky.V určitom okamihu musia prepracovať topológiu svojich modelov.Existuje niekoľko dôvodov, ako to urobiť: urobiť animované 3D modely zábavnejšími, vytvoriť lowpoly verzie pre hranie hier alebo ďalšie vyrezavanie a detaily, alebo ako spôsob zmeny topológie topres s cieľom zlepšiť schopnosť modelov spracovať informácie o highrespri nižšom rozpočte mnohouholníka.Na tento účel je potrebný nástroj ako TopoGun.Ďalej môžete použiť TopoGun na pečenie viacerých máp z pôvodných ôk s najvyššou výškou.Tieto textúry môžu umelci textúr použiť pri textúrovaní modelov.Môžu ich používať aj 3D motory na zachovanie pôvodných funkcií siete (tj malé detaily, ktoré sa nedajú získať späť po retopologizácii kvôli obmedzenému počtu účtov, ktoré môže motor vykresliť v reálnom čase).
WebSite:
http://topogun.com/Kategórie
Alternatívy Topogun pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou
100
MakeHuman
MakeHuman je interaktívny modelovací nástroj na vytváranie realistických 3D ľudských postáv.Tieto modely je možné exportovať do niekoľkých počítačových grafických a animačných platforiem vrátane Blender, Unity 3D, Unreal Engine, OpenSim a Second Life.
- Bezplatná
56
31
23
14
Autodesk Mudbox
Softvér Autodesk Mudbox pre digitálne sochárstvo a maľovanie textúr ponúka profesionálom v oblasti 3D modelovania možnosť rýchlo a ľahko vytvárať vysoko detailné organické a anorganické 3D ...
8
7
VRoid Studio
Spoločnosť pixiv vydala „VRoid Studio“, tvorcu znakov, ktorý umožňuje používateľom v jednoduchých krokoch vytvárať postavy 3D modelov, ktoré sa dajú použiť aj na rôznych platformách VR \ AR ...
- Bezplatná
5
3D Model Maker
Aplikácia 3D Model Maker umožňuje vo vašom počítači vytvárať virtuálne 3D modely.Môžete vytvoriť čokoľvek, na čo si dokážete predstaviť.(Nie je obmedzené na jednoduché kocky alebo bloky, ako napríklad niektoré aplikácie!
- Platená
- Windows
- Android
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
5
Sharp Construct
SharpConstruct je grafická aplikácia OpenGL, ktorá podporuje vyrezávanie mnohouholníkových ôk v reálnom čase.
5
3D Faceworx
Vytvorený 3D model z fotografií s dvoma štandardnými čelnými a bočnými pohľadmi na hlavu, užívateľ musí mať k dispozícii rôzne referenčné body a obrysy tváre, nosa, uší atď.
- Bezplatná
- Windows
4
LipService w/LBrush for Maya
LipService je výkonný systém na delenie a rozdeľovanie plôch s rozlíšením a rozlíšením, zabudovaný do doplnku Maya.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk Maya
3
2