0
raylib je knižnica pre vývoj hier, ktorá sa veľmi inšpirovala grafickou knižnicou libland Borland a rámcom XNA.Vyrobené ako jednoduchá a ľahko použiteľná knižnica na príjemné programovanie hier.VLASTNOSTI - ŽIADNE externé závislosti, všetky požadované knižnice sú zoskupené do raylib - Podporované viaceré platformy: Windows, Linux, MacOS, Android ... a mnoho ďalších!- Napísané v obyčajnom kóde C (C99) v zápise PascalCase / camelCase - Hardvér urýchlený pomocou OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 alebo ES 2.0) - Unikátna abstrakčná vrstva OpenGL (použiteľná ako samostatný modul): rlgl - Podporované viaceré formáty formátov (písma XNA), Písma AngelCode, TTF) - podpora vynikajúcich formátov textúr vrátane komprimovaných formátov (DXT, ETC, ASTC) - úplná podpora 3D vrátane 3D tvarov, modelov, billboardov, výškových máp a ďalších!- Flexibilný systém materiálov podporujúci klasické mapy a mapy PBR - podporované animované 3D modely (animácia kostrových kostí) - podpora shaderov vrátane shaderov modelov a postprocesorov.- Výkonný matematický modul pre operácie Vector, Matrix a Quaternion: raymath - Nahrávanie a prehrávanie zvuku s podporou streamovania (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD) - Podpora stereofónneho vykresľovania VR s konfigurovateľnými parametrami zariadenia HMD - Obrovská zbierka príkladov s +95 príkladov kódu!- Viazanie na +25 programovacích jazykov! ...
WebSite:
https://www.raylib.com/Vlastnosti
Kategórie
Alternatívy raylib pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou
61
42
23
0
Piston game engine
Modulárny herný engine napísaný v Rustu, vyrobený pre výkon, ergonómiu a vývoj na viacerých platformách.