Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať do počítačov, mobilných a webových platforiem.Je to multiplatformový 2D a 3D herný engine a vývoj hier IDE.Svoju hru môžete prenášať tak, aby bežala na systémoch Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita a Nintendo 3DS.VLASTNOSTI Vizuálny editor, plný vyspelých nástrojov.Prehľadné používateľské rozhranie s editormi citlivými na kontext.Úžasný scénický systém, ktorý podporuje instanciu a dedičstvo.Priateľské rozhrania na vytváranie obsahu pre umelcov, návrhárov úrovní, animátorov, ... Vizuálnu úpravu shadera pre 2D a 3D.Trvalé živé úpravy (zmeny sa po ukončení hry nestratia).Živé úpravy na mobilných zariadeniach!
godot-engine

Kategórie

Alternatívy programu Godot Engine pre Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D je ľahký, multiplatformový vykresľovací a herný engine implementovaný v C ++ a uvoľnený na základe licencie MIT.Veľmi inšpirovaní OGRE a Horde3D.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý multiplatformový nástroj na vývoj hier, ktorý beží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozícii je aj verzia pre Android a iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformový demotool pre 3D programovanie, tvorbu ukážok, vývoj hier, interaktívne aplikácie, kreatívne kódovanie a prototypovanie.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.