123
Cycles Renderer

Cycles Renderer

Cycles je výrobný renderovací motor spoločnosti Blender založený na sledovaní lúčov a vyvíjaný od roku 2011. Pôvodne bol vyvinutý spoločnosťou Brecht van Lommel a je udržiavaný aktívnym tímom vývojárov dnes.Od svojho uvedenia na trh ako Apache 2.0 (permisívny open source) sa používa aj v iných 3D nástrojoch, ako sú Poser a Rhino.Funkcie ĎALŠIE ŠPECIFIKÁCIE Jednosmerné sledovanie trasy s viacnásobným vzorkovaním dôležitosti Rozvetvené sledovanie trasy Viacjadrové procesorové renderovanie s vizualizáciou GPU so zrýchlením SIMD s podporou NVidia CUDA & AMD OpenCL Podpora viacerých GPU Jednotný kód jadra pre CPU a GPU INTERACTIVITY Navrhnuté pre interaktívne aktualizácie Rýchly objekt, shader,svetelné zmeny Kachľové a progresívne vykresľovanie VRSTVINY A PASY Renderovacie vrstvy na rozloženie scény Renderové prechody na geometriu a osvetlenie Holdout mattes GEOMETRY Instancing Hair curves Volumes Multi-core BVH build CAMERA Perspektívne a ortografické kamery Panoramatické a rybie oko kamery Stereoskopické vykreslenie Hĺbka ostrosti Kamery MOTION BLURObjekt transformuje Sieťky a krivky Tieňovanie Fyzicky založené Shadery a svetlá na báze uzlov Produkčné triky Otvorený tieňovací jazyk (iba CPU) OBJEMY Absorpcia Rozptyl a emisie Dym a oheň Podpovrchový rozptyl SVETELNÁ Svetelné bodové, slnečné, bodové a plošné svetlá Svetové pozadie Model oblohySvetelné portály pre interiérové ​​scény TEXTÚRY Obrazové textúry Mapy životného prostredia Procedurálne textúry (hluk, voronoi, checker ...) Mapy nárazov a normálne mapy

Kategórie

Alternatívy programu Cycles Renderer pre Mac

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací stroj.Na základe najmodernejších algoritmov simuluje LuxCoreRender tok svetla podľa fyzikálnych rovníc, čím vytvára realistické obrazy fotografickej kvality.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvárajte vysoko kvalitné fotorealistické obrázky pomocou nástroja 3D určeného pre grafických dizajnérov.