Babylon.js

Babylon.js

Kompletný rámec JavaScriptu na vytváranie 3D hier s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavné vlastnosti Kompletný scénový graf so svetlami, kamerami, materiálmi, sieťami, animáciami, zvukom a akciami. Modul natívnych kolízií Fyzikálny engine (vďaka systému oimo.js a cannon.js Výber scény Podporuje systémy ľavého a pravého ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletný audio engine založený na Web Audio funguje na všetkých platformách WebGL prostredníctvom špecifickej modernej architektúry shaderov a podpory natívneho dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefón 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizácia Výstrižok frustum Orezanie čiastkových sietí Hardvérové ​​škálovanie Výberové oktávy Režim offline (Aktíva uložené v indexovanýchDB) Prírastkové načítanie Binárny komprimovaný formát Hardvérové ​​zrýchlené výskyty Automatický optimalizátor scén LOD (Úroveň podrobností) SIMD.jsZrážky na webe Pracovníci Zlúčenie fúzií shaderov a vykresľovania fyzicky založené vykresľovanie (PBR) Štandardný materiál je materiál na pixel, ktorý podporuje: Difúzne lightning a textúra Okolité blesky a textúry Špekulové blesky Textúra nepriehľadnosti Reflexná textúra (sférické, planárne, kubické, projekcie a pravouhlé) Zrkadlová textúra Emisná textúra Špekulová textúra Textúra nárazu Svetelná štruktúra Až 4 svetlá (body, smery, škvrny, hemisférika) Vlastné materiály Vlastnéshadery Skybox Vertex farba 4 kosti na vrchol Fresnelovský výraz pre difúziu, nepriehľadnosť, emisivitu a odraz Knihovňa procedurálnych textov Knižnica materiálov Knižnica FX Mlha Alfa Alfa testovanie Alfa Billboarding Režim celej obrazovky Tieňové mapy a Varianty Tienové mapy Dodatočné procesy (rozmazanie, lom, čierna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Hĺbka ostrosti), zvyky ...) Odlesky šošoviek Reflexné sondy Multi-view Edge renderer Hlavné prvky renderovania Textúry Renderujte cieľové textúry Dynamické textúry (2D plátno)Video textúry Komprimované textúry (DDS) a TGA kamery
babylon-js

Kategórie

Alternatívy Babylon.js pre všetky platformy s komerčnou licenciou

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Navrhnite si svoje vlastné počítačové hry pomocou systému pretiahnutia myšou a akcie a predstavte si kódovanie vlastným tempom.
Spark Game Engine

Spark Game Engine

Revolučný vývoj hry urobte z hry akúkoľvek hru bez riadku kódu!3D, 2D a dokonca aj hry pre viacerých hráčov! VYTVORTE SI JEDNU HRU
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio je plne vybavený nástroj na vývoj hier pre rôzne platformy, ktorý funguje na Windows, Linux a MacOS.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV vám umožňuje zostaviť si vlastnú akčnú hru bez nutnosti programovania.