Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine obsahuje editor naprieč platformami s nasadením vo Windows, OSX, Linux, WebGL, Android a iOS.
Atomic Game Engine obsahuje editor viacerých platforiem s nasadením vo Windows, OSX, Linux, WebGL, Android a iOS.Aplikácie je možné vytvárať pomocou skriptov JavaScript, TypeScript, natívneho jazyka C ++ a skriptovania C #.Atomic Game Engine je úplné riešenie s povolenou licenciou MIT na serveri GitHub
atomic-game-engine

Kategórie

Alternatívy programu Atomic Game Engine pre Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
Urho3D

Urho3D

Urho3D je ľahký, multiplatformový vykresľovací a herný engine implementovaný v C ++ a uvoľnený na základe licencie MIT.Veľmi inšpirovaní OGRE a Horde3D.
ct.js

ct.js

ct.js je editor 2D hier (desktopová aplikácia) založený na webových technológiách.Jeho cieľom je byť rozšíriteľný, ale jednoduchý nástroj na tvorbu hier, prístupný pre začiatočníkov aj skúsených vývojárov hier.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformový demotool pre 3D programovanie, tvorbu ukážok, vývoj hier, interaktívne aplikácie, kreatívne kódovanie a prototypovanie.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuálny nástroj založený na Lua vhodný pre malé hry a experimentovanie.Beží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge je pôvodný open-source projekt MMORPG, ktorý sa datuje od roku 1997.
BDX

BDX

BDX je malý 3D herný engine navrhnutý pre prácu s Blenderom (ako doplnok) a postavený tak, aby využíval libGDX, spolu s knižnicou fyziky Bullet (konkrétne port gulllet).
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pre vytváranie VR s Lua.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
Multiverse

Multiverse

S ním môžete vytvoriť MMORPG bez akejkoľvek práce a nákladov.