5
ZGameEditor
Vytvorte si 3D hry s nízkym kódom s procedurálnou grafikou a zvukom, ktorý je malý ako 64 KiB.
- Bezplatná
- Windows
ZGameEditor umožňuje vytvárať 3D hry s procedurálnym obsahom, ktoré majú redistribuovateľnú veľkosť 64 kB alebo menej.Skladá sa z ľahkého motora poháňaného OpenGL, ktorý beží na Windows, Mac, Linux a Android a prenosného Windows IDE s úpravami v reálnom čase.Filozofiou dizajnu ZGameEditor je, že používatelia by mali byť schopní vytvárať aplikácie bez toho, aby vyžadovali veľa znalostí programovania.Okrem hier vám ZGE umožňuje vytvárať šetriče obrazovky a animácie na použitie v inom softvéri.ZGE je bezplatný a open source softvér....
WebSite:
http://zgameeditor.orgVlastnosti
Kategórie
Alternatívy programu ZGameEditor pre Linux
314
132
GDevelop
GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
50
45
32
Cocos2d-x
cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herný engine pre mobilné hry, ktorý je rýchly a stabilný, ľahko sa naučí a používa.
31
22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, rozšíriteľné neinterpretované vylepšenie hier pre tvorcov hier, je vývojové prostredie s otvorenými zdrojmi pre vývoj viacerých hier odvodené od populárneho softvéru ...
13
Fireball
Fireball je editorový rámec pre vývoj hier.Zameriavame sa na vytváranie najprístupnejších a najvýhodnejších funkcií GUI nástrojov v jednom editore s HTML a JavaScript.
11
11
Castle Game Engine
Open-source 3D / 2D herný engine pre ObjectPascal. Podporujeme veľa 3D a 2D formátov (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
3
2
SDL.NET
SDL.NET je skupina objektovo orientovaných CLS kompatibilných.
- Bezplatná
- Windows
- Mac
- Linux
- .NET Framework
0
MegaZeux
MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
- Bezplatná
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted