6
Hry sa odohrávajú vo vesmíre Warhammer 40 000, čo je dystopická vízia budúcnosti.Ľudstvo vytvorilo ríšu pokrývajúcu galaxiu, Imperium, s nesmrteľným cisárom ako vodcom ľudstva a živým bohom.Imperium je v neustálej vojne s Orkmi, Eldarom, Temným Eldarom, Tyranidmi, Tau, Necronmi a ľudskými služobníkmi Chaosu, ako aj s priamymi silami (démonmi), ktorí sa zúfalo snažia zachrániť ľudskú rasu pred vyhynutím.Tituly: Dawn of War (2004) Expanzie Dawn of War - Winter Assault (2005) Dawn of War - Dark Crusade (2006) Dawn of War - Soulstorm (2008) Dawn of War 2 (2009) Expansion Dawn of War 2 - Chaos Rising(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: Gameplay sa spočiatku zameriava na zachytenie a udržanie strategických umiestnení na bojisku.Tieto kontrolné body sú zachytené pechotnými oddielmi a poskytujú prostriedky na výstavbu ďalších jednotiek a budov alebo odomknutie určitých jednotiek v technologickom strome armády.Bitky sa vyhrávajú buď držaním určitého počtu kontrolných bodov na určitú dobu alebo zničením všetkých štruktúr veliteľstva nepriateľských armád.Dawn of War 2: Hra Dawn of War II sa výrazne líši od hry Dawn of War a jej rozširovania.Jonny Ebbert, hlavný dizajnér hry, opisuje pocit hry tým, že hovorí, že „berie všetko, čo bolo na origináli skvelé, a kombinuje ho s tým najlepším, čo spoločnosť Heroes mohla ponúknuť.“Silnejšie sa zameriava na krytie, ktoré poskytuje výraznejšie defenzívne bonusy.V súlade s tým sa tiež kladie nový dôraz na metódy zaobchádzania s krytými jednotkami.Niektoré zbrane, ako sú granáty a iné výbušniny, môžu zničiť kryt, zatiaľ čo iné, napríklad plamene, úplne ignorujú bonusy krytu.