123
Voxatron

Voxatron

Voxatron je fantasy konzolový systém, v ktorom sú hry vyrobené z voxelov a sú k dispozícii systému ako tradičné kazety, ktoré je možné vyrobiť od nuly cez vstavanú ...
Voxatron je fantasy konzolový systém, v ktorom sú hry vyrobené z voxelov a sú k dispozícii systému ako tradičné kazety, ktoré je možné vyrobiť od nuly cez zabudovaného návrhára alebo remixovať z iných zdieľaných výtvorov.VLASTNOSTI - Hry dodávané ako vozíky a ľahko zdieľateľné pomocou prehrávača HTML5 - Ovládače pre viacerých hráčov - Vstavaný zvukový stopár a zvukový dizajnér - Vstavaný fyzický engine s krásnymi tekutými efektmi - Trvalé svety prostredníctvom ukladania údajov do hry - Pokročilé mikroskopovanie umožňujúce interakciu medzi hercami

Vlastnosti

Kategórie

Alternatívy programu Voxatron pre Linux

TIC-80

TIC-80

TIC-80 je fantasy počítač, v ktorom môžete vytvárať, hrať a zdieľať malé hry.Dodáva sa so vstavanými nástrojmi pre vývoj: kód, škriatkovia, mapy, zvukové editory a príkazový riadok.
PICO-8

PICO-8

Fantasy konzola na báze Lua na výrobu a hranie malých počítačových hier a programov.
Pyxel

Pyxel

Pyxel je retro herný engine pre Python.Inšpirované fantasy konzolami ako.
quadplay

quadplay

Quadplay fantasy konzola spája emulátor a pokročilé vývojové nástroje vrátane adept IDE a nástroje pre použitie s inými IDE, ako sú VS Code, Vim a Emacs.FEATURES
Zany80

Zany80

ZANY80 je fantasy konzola postavená na procesore Zilog Z80 (používa sa v klasickom počítači Spectrum Z80).
CHROMA-60

CHROMA-60

CHROMA-60 je počítač Fantasy naprogramovaný v jazyku zostavy pre emulovaný 8-bitový procesor a má vykresľovací vykresľovací program, ktorý podporuje rastrové efekty a umožňuje veľmi ...
Riko4

Riko4

Riko4 je konzola Fantasy určená ako nástroj na rozvoj hry s pixel art.Postavený s Lua a SDL2.
LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX je simulovaná retro herná konzola, ktorú je možné naprogramovať v klasickom jazyku BASIC.Vytvorte si vlastné retro hry na virtuálnej hernej konzole.
ECoS

ECoS

ECoS je moderná fantasy konzola založená na solídnom základe architektúry Entity-Component-System (ECS).