
107
Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.Vykresľovacia architektúra Unreal Engine umožňuje vývojárom dosiahnuť ohromujúci vizuál a elegantne škálovať aj na systémy nižšej kategórie.Revolučné nové funkcie pracovného toku a hlboká sada nástrojov umožňujú vývojárom rýchlo iterovať nápady a vidieť okamžité výsledky, zatiaľ čo úplný prístup k zdrojovým kódom C ++ prináša zážitok na úplne novú úroveň.Technológia Unreal Engine poháňa stovky hier, ako aj 3D filmy v reálnom čase, výcvikové simulácie, vizualizácie a ďalšie.Počas posledných 15 rokov si tisíce jednotlivcov a tímov a vybudovali kariéru a spoločnosti okolo zručností vyvinutých pomocou motora.
WebSite:
https://www.unrealengine.com/Vlastnosti
Kategórie
Alternatívy programu Unreal Engine pre Self-Hosted

26
Verge3D
Verge3D je výkonná a intuitívna súprava nástrojov, ktorá umožňuje umelcom 3ds Max alebo Blender vytvárať pôsobivé webové zážitky.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted

19
Wick Editor
Zdarma a open-source nástroj pre vytváranie hier, animácií a všetko medzi tým!
- Bezplatná
- Web
- Self-Hosted

10
PlayCanvas
PlayCanvas je najjednoduchšie na svete používať WebGL Game Engine.Je to zadarmo, je to otvorený zdroj a sú podporované úžasnými vývojárskymi nástrojmi.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted

2
WorldForge
Projekt WorldForge je pôvodný open-source projekt MMORPG, ktorý sa datuje od roku 1997.
- Bezplatná
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux

1
melonJS
melonJS je open source herný engine HTML5, ktorý umožňuje vývojárom a dizajnérom zamerať sa na obsah.
- Bezplatná
- Self-Hosted
- JavaScript

0
PuzzleScript
PuzzleScript je herný engine navrhnutý tak, aby vám pomohol vytvárať logické hry založené na dlaždiciach.Vytvárajte skripty pomocou online editora a exportujte svoju hru ako HTML pripravené na použitie.
- Bezplatná
- Web
- Self-Hosted

0
MegaZeux
MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.
- Bezplatná
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted