Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse je nástroj na vytváranie prototypov shaderov GLSL.
Synthclipse je nástroj na vytváranie prototypov shaderov GLSL.Umožňuje rýchlo vyvinúť všetky druhy tieňov: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) a Compute (CS).Vývoj shadera sa dá vykonať pomocou kompatibilných s Fragmentáriom a Shadertoy (ale obmedzenými na FS a VS) Fragx shadery alebo použitím plne vybavených skriptov JSX JavaScript.JSX API je konzistentné s WebGL, ale v skutočnosti vystavuje kompletné OpenGL 4+ API.
synthclipse

Vlastnosti

Kategórie

Alternatívy programu Synthclipse pre Self-Hosted

ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship je interaktívny editor shaderov fragmentov GLSL inšpirovaný programom ShaderToy a zostavený pomocou Qt.
The Force

The Force

The Force je webový editor IDE / kódov pre WebGL s kompletným ovládaním audio vstupu, podporou OSC, panelom textúr a ďalšími.