SwiftShader

SwiftShader

Knižnice SwiftShader fungujú ako náhrada za drop pre grafické ovládače.V systéme Windows sa dá väčšina aplikácií použiť na používanie knižníc DLL spoločnosti SwiftShader ich umiestnením do rovnakého priečinka ako spustiteľný súbor.V systéme Linux je možné použiť premennú prostredia LD_LIBRARY_PATH alebo možnosť linker -prath na priame nasmerovanie aplikácií na vyhľadávanie zdieľaných knižníc v označenom adresári.
swiftshader

Kategórie

Alternatívy SwiftShader pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Je súčasťou grafickej technológie DirectX, ktorá bola zavedená za behu Direct3D 11.