ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
ShaderTool poskytuje flexibilné a editovateľné potrubie poháňané uzlami, ktoré vám umožňuje písať shadery bez toho, aby ste museli písať motor.Pomocou integrovaného editora kódu môžete priamo napísať kód shadera v HLSL (DirectX) alebo GLSL (OpenGL).Funkcie - Okamžite zapisovať shadery a zobrazovať výsledky - Podpora HLSL a GLSL (DirectX a OpenGL) - Plne podporované najnovšie modely shaderov - Editor kódu so zvýrazňovaním syntaxe, varovaním a chybovým výstupom - Ľahko použiteľný renderovací kanál založený na uzloch - Importovať modely, textúry, zvukové súbory a ďalšie zdroje pomocou drag'n drop - exportujte svoje shadery a zdieľajte ich s ostatnými - vytvárajte projekty šablón pre efektívnejší vývoj shaderov - priame použitie shaderov v aplikáciách DirectX alebo OpenGL - plne podporovaný Oculus Rift DK 2 (DirectAcces Mode) - Použite zvukové toky na vstup shadera na vytvorenie ohromujúcich efektov - Plne podporované post-efekty - vytvorte viac renderovacích potrubí a kombinujte ich tak, aby ste vytvorili AAA shadery používané v hrách ...
shadertool

Kategórie

Alternatívy programu ShaderTool pre Mac

Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse je nástroj na vytváranie prototypov shaderov GLSL.